jeudi 4 septembre 2014

[TEST PC] - Battlefield 4



Sorti près de deux ans après le franc succès commercial de son prédécesseur, Battlefield 4 cru 2014 reprend beaucoup de choses ayant fonctionné afin de proposer  L'alternative à la série Call of Duty, qui bien qu'elle fasse de plus en plus de mécontents, n'en demeure pas moins une mine d'or ayant une belle longueur d'avance sur son principal rival.

Que vaut le dernier Battlefield ? Simple mise à jour ou véritable nouvel épisode ? La rédaction va vous expliquer sans tabou pourquoi le dernier né d'EA est une vaste gabegie. Explications.


Le solo : une guerre perdue d'avance

Autant vous le dire tout de suite, on ne va pas mâcher nos mots (sans tomber non plus dans la vulgarité). Le solo de Battlefield 4 est une HONTE et ne reflète pas du tout les deux niveaux montrés lors des présentations à l'E3 et de la Gamescom entre autre. Cette fâcheuse habitude des développeurs à montrer le meilleur niveau du jeu à la presse à ici atteint son paroxysme et ne reflète que le manque de travail et d'ambitions du studio pour le reste de la campagne. Ainsi, les autres niveaux se parcourent sans intérêt avec des scripts déjà vus et revus. On est loin de la variété des niveaux dans BF 3, certes perfectible mais au moins plus agréable à jouer.

 
                  Les seuls niveaux (2) intéressants sont ceux qui ont été montrés
                                              lors des conférences de presse.

Le scénario quant à lui est tout simplement tiré par les cheveux et pour tout dire pathétique. Aucune originalité. On a le droit une fois de plus à l'affrontement mondial USA-Chinois, le tout maquillé par une pseudo organisation terroriste. MDR !

Heureusement, cette torture ne dure à peine que quelques heures, à peine 5h. C'est pour dire ! Pour couronner le tout, on dénombre une multitudes de bugs d'affichage ou d'IA (du style l'ennemi vous tire sur vous et pas vos alliés). Pour un jeu sorti en 2013 c'est inacceptable ! On sent encore que le studio c'est précipité de sortir un jeu bâclé et pas terminé, comme pour le multi d'ailleurs (voir après).


                  Le jeu affiche un rendu graphique toujours aussi bluffant et
                            notamment pour les effets de lumière améliorés.

Alors certes la claque graphique est une fois de plus au rendez-vous, le jeu affiche un rendu bluffant avec des effets de lumière et de météo bien retravaillé.  Cependant, autant vous dire que cela confirme, une nouvelle fois, que cela ne suffit pas à faire un bon jeu (cf test Crysis 3).

Le multijoueur : mise à jour bâclée de Battlefield 3

La série Battlefied s'est toujours bien distinguée de ses concurrents en proposant un multijoueur compétitif composé de vastes champs de batailles, doté de nombreux véhicules et d'éléments du décor destructibles. En 2011, la guerre virtuelle prenait une nouvelle ampleur avec Battlefield 3 et son nouveau moteur graphique impressionnant. Les modes de jeu conquête et rué, bien que déjà présent auparavant, ont contribué beaucoup au bonheur des adeptes de la série via des maps très bien dessinées et intelligentes. Les heures de jeu s'accumulaient et on ne voyait pas défiler le compteur des frags et autres réjouissances. Seulement voilà, il fallait qu'EA nous propose un nouvel épisode, relevant davantage de la simple mise à jour bâclée, plus qu'une vraie suite à laquelle les fans pouvaient légitimement prétendre. Dommage.


                  Les nouvelles cartes (en majorité) sont beaucoup moins jouissives 
                                              que dans l'épisode précédent.

Le multijoueur de BF 4 propose exactement la même chose que BF 3 mais en moins bien. Pourquoi ? Les cartes sont moins prenantes et originales, le nouvel affichage de customisation des armes est beaucoup moins simple et lisible,  les armes de départ sont tout simplement injouables et mal équilibrées si bien que vous ne pouvez rien faire contre les levels 50 et enfin les véhicules aériens sont ultra cheatés, ainsi les campeurs prennent leur pied durant toute la partie. Ces défauts sont inacceptables pour un "nouvel épisode" développé en deux ans.

Le nombre de joueurs sur PC et nouvelle génération est prévu à 64 contre 24 pour la hold gen. Autant vous dire qu'à 24, on se fera vite ****. Déjà que sur PC il est assez rare de trouver une partie stable à 64 joueurs...

 
Les véhicules aériens sont ultra cheaté.
 
 
 
                     Le nouvel inventaire de customisation des armes et beaucoup
                                moins facile à prendre en main que celui de BF 3.

Pour ajouter la cerise sur la gâteau, les DLC à foison n'en finissent plus. Débourser en moyenne 4 DLC à 15€ plus le jeu de départ à 70€, ce qui revient à un jeu vendu plus de 100€, qui trouve ça normal ??? C'est devenu une sale habitude, inspirée chez nos amis d'Activision. Bravo les moutons.


CONCLUSION : 9/20

Vous l'aurez compris, cette liste non exhaustive de défauts (en solo comme en multi) présents dans ce nouvel épisode font de BF 4 un épisode très loin d'être indispensable (surtout à 70€) pour les fans de la série. La note n'est pas un pugilat à l'encontre d'EA, juste un constat navrant du manque d'innovations et d'envie de Dice de nous proposer un vrai jeu de guerre arcade. Quant à ceux qui n'ont jamais touché à un BF, on leur recommandera vivement BF 3, en attendant un vrai nouvel épisode digne de succéder à BF 3.

La rédaction attend avec impatience Battlefield Hardlines, annoncé il y a peu. Les trailers laissent à penser que nous aurons le droit (peut-être) à un vrai solo et à un multi complétement différent de ce qu'on a déjà vu chez BF. Croisons les doigts pour ne pas avoir un simple plagiat de Payday à la sauce Visceral Games.

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