samedi 1 mars 2014

[TEST PS3] - The Last Of Us : une tuerie (à proprement parler).






                        The Last Of Us : une tuerie (à proprement parler).

2013, synonyme de fin de vie de la 7ème génération de consoles avec la Xbox 360 et la PS3, fut aussi synonyme de bons, voir très bons jeux. Alors que les exclusivités se faisaient rares voir inexistantes chez Microsoft depuis quelques temps, Sony, via le studio Naughty Dog, nous offre un coup de maître : The Last Of Us.
 
Dans quelle mesure The Last Of Us s'impose t-il comme l'un des meilleurs voir LE meilleur jeu de cette génération de consoles ?

 
 
 
C'est un jeu vidéo ? Oui.
 

Tout le monde s'est bien un jour demandé à quoi rassemblerait la fin du monde. Le studio Naughty Dog nous propose avec son dernier né, The Last Of Us, une vision de fin du monde paradoxalement horrifique et éclatante de poésie. Bienvenue en compagnie de Joël et Ellie, deux rescapés d'un monde brutal livré à lui même.
 
Si le cinéma a déjà traité en long, en large et en travers le genre fin du monde, que ce soit à travers des drames (La route), des comédies (Seuls two) ou des films d'apocalypse (2012), le monde du jeu vidéo a malheureusement eu moins l'occasion de traiter de ce sujet. En tous les cas, d'une manière aussi prenante et sérieuse que l'a fait The Last Of Us.



                      Vous allez en baver avec les survivants de votre espèce.
 
Manette en main, on lance le jeu avec beaucoup d'excitation et d'appréhension. Le jeu va t-il être aussi bon que ce qu'on nous a laissé croire ? Uncharted va t-il passer à l'ombre avec ce nouvel opus ? Est-ce l'arlésienne de l'année ? Bref ! Vivement l'installation et les mises à jour terminées.
A peine plongé dans les premières minutes de l'aventure, une première chose saute aux yeux : le soin apporté aux moindres détails. On reste abasourdi non seulement devant LA claque graphique mais aussi par la qualité de la mise en scène. Suis-je encore dans une cinématique ? Non ! C'est bel et bien le jeu ! immersif, c'est en tout cas la première chose que l'on peut dire. Le prologue de l'aventure nous en met déjà plein la tronche alors que va être le reste...


                             Ellie. Plus qu'un personnage, une révélation.

Après une longue introduction sur les événements qui ont conduit à la fin du monde et au développement d'un virus transformant les gens en une sorte de mutant, vous replongez dans l'aventure 20 ans après. Joël a vieilli et sans rien vous spoiler, on lui confie une mission des plus périlleuses avec en charmante compagnie une adolescente de 14 ans (Ellen Page). Le duo fonctionne à merveille du début à la fin de l'aventure. Le travail des développeurs est brillant, pour parvenir à une immersion digne des meilleurs films. Le comportement des personnages évolue au fil de l'aventure, leurs émotions se font sentir à chaque rebondissement. Le studio a mis le paquet sur le travail d'écriture du scénario, pour nous amener au plus proche de la détresse des survivants. On sent d'ailleurs largement que les développeurs se sont inspirés entre autre du brillant film La Route (également à travers un duo de survivants). La seule déception tient pour ma part à la scène finale de l'aventure. On aurait aimé une fin grandiose, un cran au dessus des événements de l'aventure. De plus, le côté pub du DLC est un peu trop apparent, voir choquant. Mais bon, on ne peut pas critiquer un détail de l'aventure même si la fin d'un jeu revêt toujours une certaine importance scénaristique. A vous de juger.

 


                                                 LA claque graphique.
 
Côté graphismes, pour en revenir à la "claque graphique", The Last Of Us paraît incontestablement le titre le plus beau de la PS3 ainsi que de la 360. La vraisemblance des décors dévastés, ceci subjugué par des effets de lumière et une profondeur de champ impressionnante est tout simplement bluffant ! Encore une fois, la différence entre les cinématiques (qui ne sont pas in-game) et le jeu est très poreuse. A noter également, la possibilité de régler le son en 5.1, pour un rendu encore plus réaliste et immersif. La bande son, que ça soit les effets sonores ou la composition des musiques est tout bonnement magistrale.



                                       Un gameplay classique et accrocheur.
 
Là ou certainement le titre est le moins original et déroutant, c'est dans son gameplay. On pourrait parler d'un pot pourri mélangeant tous les bons ingrédients d'un TPS. Le personnage se prend facilement en main, la maniabilité n'est pas trop sensible (à l'instar d'Uncharted), ni trop rigide (Heavy Rain). Les armes sont peu nombreuses, tout comme les munitions (crédible dans un jeu de survie). Enfin le titre propose une partie craft/ personnalisation des armes assez sympathiques. Vous serez livré à vous même quant à vos choix de customisation. Privilégiez l'arc pour une approche tactique, le corps à corps pour la jouer infiltration ou le fusil à pompe pour les bourrins. Un point également très appréciable est le travail effectué sur l'IA des ennemis. A défaut de briller, elle n'est pas ridicule comme dans certains titres récents. Les ennemis humains ont des approches variées et s'adaptent très vite à votre style de jeu. Le sentiment de survie est de fait encore plus omniprésent. Quant aux contaminés, selon le niveau de mutation du virus, les comportements varient. Encore une fois, le gameplay n'est que plus diversifié et on n'a jamais l'impression de jouer tout le temps les mêmes scènes. Seule déception, l'appariation des contaminés se fait de plus en plus rare vers la fin du jeu. Dommage.


                        Les combats au corps à corps sont particulièrement violents.


CONCLUSION : LE jeu de la 7ème génération de consoles.

Il serait évident d'attribuer une excellente note à The Last Of Us. Pour autant, afin de mieux en faire l'éloge, la rédaction de JVH a décidé de le classer comme le meilleur titre de la PS3 / 360 confondues.

The Last Of Us est plus qu'un jeu, c'est une expérience, une leçon de vie et de jeu vidéo.




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