dimanche 23 mars 2014

[TEST PREVIEW PC] - Day Z


Standalone du mod d'Arma II bien connu des gamers, Day Z vient mettre un coup de pied dans la fourmilière du jeu de survie. Comment se débrouille ce nouveau challenger? La rédaction vous propose sa preview sur ce jeu disponible en Early Access sur Steam contre 24 €. 


ATTENTION : Day Z n'est pour le moment qu'en Alpha. En aucun cas la rédaction ne vous conseille de le prendre si vous n'êtes pas prêts à faire des concessions sur les nombreux bugs présents. Le jeu évolue rapidement mais est encore loin d'un jeu final.

Graphismes (en Ultra)

Sans être une claque graphique, Day Z se présente comme un très beau jeu. Il est malheureusement desservi par un moteur viellissant d'Arma II qui ne reprend qu'une partie du code d'Arma III. Les environnements sont beaux, l'eau est parfaitement modélisée et les bâtiments sont plutôt beaux. Néanmoins, certaines textures trahissent l'âge du moteur comme les arbres notamment qui font mal aux yeux des habitués. Une constante dans ce genre de jeu.

Le jeu est très beau, mais il faut une configuration très musclée pour le faire tourner en Ultra. Une bonne carte ainsi qu'un refroidissement excellent sont nécessaires. Exit les configurations de base.

La profondeur de champ est en revanche remarquable et on peut distinguer les villes plusieurs kilomètres avant arrivée. C'est d'autant plus appréciable dès qu'il s'agit de se repérer dans l'espace. 

Notons toutefois qu'il faut un très bon PC gamer pour en profiter au maximum. Même en désactivant l'antialiasing et le FXAA, le jeu est encore très gourmand et ne pourra tourner sur des configurations anciennes ou moyennes. Il est conseillé d'avoir au minimum un PC gamer haut de gamme d'il y a 2 ans maximum pour en profiter au maximum. Le jeu n'est pas trop mal optimisé par rapport au mod, même s'il reste encore des améliorations à faire. 

Gameplay

Le gameplay est très simpliste. Pas de jauge de vie, pas de carte et rien qui pourrait faciliter le jeu. Day Z est un jeu hardcore comme ils sont trop rares aujourd'hui. Pour vous repérer, vous devrez vous servir des nuages, des signes ou encore des étoiles. Les objets sont très (trop?) rares et le moindre zombi vous détecte avant même que vous ne l'ayez vous même repérer.

Rarement un jeu ne m'aura autant tenu en haleine. Il y a peu de zombies, encore à ce stade du développement, mais le moindre d'entre eux vous poursuit sur des mètres. Le plus souvent, soit vous aurez de quoi les tuer et vous le ferez, soit vous fuirez pendant un bon moment. Il en va de même avec les autres joueurs. La tension de voir un autre joueur vous tuer et prendre tout votre inventaire est intense, plus encore que sur des jeux similaire. Ce jeu procure de la peur, de l'angoisse, des cas de conscience etc... Ce n'est jamais constant, les peurs sont souvent ponctuelles, tout comme l'angoisse de ne pas trouver à manger à temps, mais on finit par devenir survivant dans l'âme.

Ce jeu vous rend paranoïaque, au moindre bruit, vous finirez par vous retourner!

L'inventaire est très austère mais performant. Les loots que vous trouverez prendront place dans des "conteneurs" qui peuvent être votre jean (4 unités, une pour chaque poche) ou un sac plus ou moins grand. Chaque objet représentera une ou plusieurs unités dans votre inventaire selon sa taille (Une hache prendra 5 unités quand une boite de conserve n'en prendra qu'une). La gestion de l'inventaire fait partie intégrante du jeu quand vous serez suffisamment équipé.

L'interface est austère mais efficace

Le syndrome de l'ultra-simulation

Le débutant aura énormément de mal à prendre en main le jeu. Il faudra plusieurs heures (voire dizaines d'heures) pour y arriver. En effet, les commandes sont assez complexes et semblent peu intuitives pour le novice. 

Mais cette apparente complexité laisse place ensuite à un critère très appréciable dans un jeu tel que celui-ci : La liberté ! De nombreuses choses sont possibles dans Day Z une fois la prise en main effectuée. C'est malheureusement un mal nécessaire pour un jeu qui se veut la meilleure simulation de survie du moment. 

De nombreux bugs

On l'a dit, Day Z n'est pour le moment disponible qu'en Alpha. Si vous ne supportez pas le moindre bug, attendez la sortie du jeu. Rassurez vous, le jeu est parfaitement jouable. En contrepartie, vous aurez droit à quelques bugs in game comme les zombies qui passent à travers les murs, les loots que vous ne pourrez pas ramasser ou encore des morts impromptues (les échelles... les joueurs comprendront...).

Conclusion : Day Z vaut-il le coup d'acheter l'Early Access?

Mon avis serait subjectif et n'aurait pas d'intérêt. La réponse appartient surtout à ce que vous attendez de ce jeu. Si vous attendez un jeu parfait, terminé, sans bugs ni soucis techniques, passez votre chemin. Si en revanche vous êtes fan de jeux de survie, que quelques bugs ne vous dérangent pas et que vous voulez participer au développement d'un jeu qui s'annonce l'un des meilleurs, n'hésitez pas. Les soucis sont peu à peu réparés. Le jeu est parfaitement jouable sans trop de bugs, en tout cas peu sont vraiment bloquants. Le prix (24 €) peut sembler cher mais il ne faut pas oublier que pour ce prix, vous aurez droit à l'alpha, la bêta puis le jeu complet. Un sacrifice nécessaire. 

Un mot rapide sur le manque de zombies. A l'heure actuelle, il y en a peu, c'est vrai. Néanmoins, l'équipe de développement a annoncé qu'ils en ajouteraient petit à petit. De plus, on est souvent tellement occupés à trouver de l'équipement que ce n'est finalement pas si gênant. A voir selon vos attentes.

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire